GLB- & GLTF-Dateien komprimierenbis zu 90 % kleiner

Verkleinere GLB- und glTF-Modelle mit Draco-Geometriekompression und WebP/AVIF-Texturen – ohne sichtbaren Qualitätsverlust. Gebaut für echte Pipelines: Dateien bis 500 MB, Batch-Uploads, wiederverwendbare Presets und eine REST-API.

1 Gratis-Credit · Keine Kreditkarte nötig · Dateien werden nach 24 Stunden gelöscht

Ausprobieren

Erlebe, was GLB-Kompression leisten kann

Zieh deine GLB- oder GLTF-Datei hierher, erstelle ein kostenloses Konto und lade das komprimierte Modell herunter.

oder per Drag & Drop

GLB oder GLTF bis 500 MB

GLB-Datei komprimieren – so geht’s

Die meisten Modelle werden in drei Schritten 60–90 % kleiner.

  1. 1

    Modell hochladen

    Zieh eine .glb- oder .gltf-Datei mit bis zu 500 MB ins Dashboard oder lade mehrere Modelle auf einmal als Batch hoch.

  2. 2

    Einstellungen wählen

    Starte mit einem Preset oder lege Draco-Kompressionsstufe, Quantisierungsbits, maximale Texturgröße und Texturformat (WebP, AVIF, JPEG oder PNG) selbst fest.

  3. 3

    Kleinere Datei herunterladen

    Du erhältst eine validierte GLB-Datei, die sich in three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity und Unreal laden lässt. Quell- und Ausgabedateien werden nach 24 Stunden gelöscht.

Was mit deinem Modell passiert

  • Draco-Geometriekompression. Vertex-Positionen, Normalen und UVs werden quantisiert und entropiekodiert, wodurch die Geometriedaten typischerweise um 80–95 % schrumpfen. So funktioniert Draco
  • Texturen skalieren und neu kodieren. Übergroße Texturen werden verkleinert (zum Beispiel von 4K auf 2K) und in WebP oder AVIF konvertiert. Bei texturlastigen Produktmodellen bringt das meist die größte Ersparnis.
  • Bereinigung. Doppelte und ungenutzte Vertices sowie andere ungenutzte Daten werden entfernt, und Meshes lassen sich verschweißen, zusammenführen, abflachen oder instanziieren.
  • Optionale Vereinfachung. Reduziere die Dreieckszahl dichter Scans, Photogrammetrie-Modelle und CAD-Exporte.
  • Validierung. Jede Ausgabedatei wird mit dem offiziellen glTF-Validator von Khronos geprüft, den es auch kostenlos als Online-glTF-Validator gibt.

Dein .gltf-Modell besteht aus mehreren Dateien? Pack es mit dem kostenlosen glTF-zu-GLB-Konverter in eine einzige Datei oder automatisiere alles mit der Kompressions-API.

Funktionen

Spare Zeit und Bandbreite

GLB-Kompressor

Verkleinere deine GLB-Dateien um bis zu 90 % – und sie sehen trotzdem großartig aus. Dieser GLB-Optimierer basiert auf gltf-transform und verarbeitet deine 3D-Modelle effizient, ohne Abstriche bei der visuellen Qualität.

GLTF-Validator inklusive

Jede GLB- und GLTF-Datei wird automatisch validiert. Häufige Probleme werden erkannt, damit deine komprimierten Modelle überall funktionieren, wo sie sollen.

Schnelle Kompressions-API

Eine einfache REST-API, die deine GLB-Dateien schnell verarbeitet. Ideal für Entwickler, die GLB-Kompression ohne großen Aufwand in ihre Apps einbauen wollen.

Eigene Presets erstellen

Speichere deine bevorzugten Kompressionseinstellungen als eigene Presets. Einmal einrichten und in verschiedenen Projekten wiederverwenden – du musst dir nicht mehr all die Einstellungen merken.

Detaillierte Kompressionseinstellungen

Passe Texturqualität, Geometrievereinfachung und Animationskompression genau so an, wie du es brauchst. Ideal, wenn du mehr Kontrolle über die Optimierung deiner GLB-Dateien willst.

Freundlicher Support

Fragen zur Integration oder zu den Kompressionseinstellungen? Melde dich einfach! Wir helfen dir gern, das Beste aus deinem GLB-Kompressions-Workflow herauszuholen.

Gratis-Credit zum Start

Erstelle ein kostenloses Konto und erhalte 1 Kompressions-Credit – ganz ohne Kreditkarte. Perfekt, um zu testen, wie gut dieser GLB-Kompressor mit deinen Modellen funktioniert.

GLB-Batch-Verarbeitung

Lade mehrere GLB-Dateien mit jeweils bis zu 500 MB hoch und komprimiere sie alle zusammen. Die Verarbeitung läuft auf unseren Servern, sodass große Modelle nie an die Speichergrenzen des Browsers stoßen.

Fortschritt in Echtzeit

Verfolge die GLB-Kompression live mit Fortschrittsbalken und Statusmeldungen. Kein Rätselraten mehr, ob etwas hängt oder kaputt ist.

Modellqualität bleibt erhalten

gltf-transform übernimmt die Schwerstarbeit, damit deine Modelle kleiner werden und trotzdem gut aussehen. Farben, Texturen und Animationen bleiben erhalten.

Einfache API-Integration

Schlanke REST-Endpunkte mit klarer Dokumentation. Integriere GLB-Kompression mit nur wenigen Zeilen Code in deinen Workflow – ganz ohne Schnickschnack.

Integrierter GLB-Validator

Jede komprimierte Datei wird geprüft, damit sie gültig und einsatzbereit ist. So findest du Probleme, bevor du deine optimierten GLB-Dateien ausrollst.

Codebeispiele

Einfach integrieren

Lade Dateien synchron hoch, um sofort Ergebnisse zu erhalten, oder asynchron für große Batches. So legst du los.

import fs from 'fs';
import path from 'path';

async function compressGLB(inputPath, outputPath) {
  const fileBuffer = fs.readFileSync(inputPath);
  const formData = new FormData();
  formData.append('file', new Blob([fileBuffer]), path.basename(inputPath));

  const upload = await fetch('https://api.compress-glb.com/api/1/files/upload/sync', {
    method: 'POST',
    headers: { 'Authorization': '<API_KEY>' },
    body: formData
  });
  const [job] = await upload.json();

  const compressed = await fetch(job.compressed_file_url);
  fs.writeFileSync(outputPath, Buffer.from(await compressed.arrayBuffer()));
}

Häufig gestellte Fragen