GLB- & GLTF-Dateien komprimierenbis zu 90 % kleiner
Verkleinere GLB- und glTF-Modelle mit Draco-Geometriekompression und WebP/AVIF-Texturen – ohne sichtbaren Qualitätsverlust. Gebaut für echte Pipelines: Dateien bis 500 MB, Batch-Uploads, wiederverwendbare Presets und eine REST-API.
1 Gratis-Credit · Keine Kreditkarte nötig · Dateien werden nach 24 Stunden gelöscht
Ausprobieren
Erlebe, was GLB-Kompression leisten kann
Zieh deine GLB- oder GLTF-Datei hierher, erstelle ein kostenloses Konto und lade das komprimierte Modell herunter.
GLB-Datei komprimieren – so geht’s
Die meisten Modelle werden in drei Schritten 60–90 % kleiner.
- 1
Modell hochladen
Zieh eine .glb- oder .gltf-Datei mit bis zu 500 MB ins Dashboard oder lade mehrere Modelle auf einmal als Batch hoch.
- 2
Einstellungen wählen
Starte mit einem Preset oder lege Draco-Kompressionsstufe, Quantisierungsbits, maximale Texturgröße und Texturformat (WebP, AVIF, JPEG oder PNG) selbst fest.
- 3
Kleinere Datei herunterladen
Du erhältst eine validierte GLB-Datei, die sich in three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity und Unreal laden lässt. Quell- und Ausgabedateien werden nach 24 Stunden gelöscht.
Was mit deinem Modell passiert
- Draco-Geometriekompression. Vertex-Positionen, Normalen und UVs werden quantisiert und entropiekodiert, wodurch die Geometriedaten typischerweise um 80–95 % schrumpfen. So funktioniert Draco
- Texturen skalieren und neu kodieren. Übergroße Texturen werden verkleinert (zum Beispiel von 4K auf 2K) und in WebP oder AVIF konvertiert. Bei texturlastigen Produktmodellen bringt das meist die größte Ersparnis.
- Bereinigung. Doppelte und ungenutzte Vertices sowie andere ungenutzte Daten werden entfernt, und Meshes lassen sich verschweißen, zusammenführen, abflachen oder instanziieren.
- Optionale Vereinfachung. Reduziere die Dreieckszahl dichter Scans, Photogrammetrie-Modelle und CAD-Exporte.
- Validierung. Jede Ausgabedatei wird mit dem offiziellen glTF-Validator von Khronos geprüft, den es auch kostenlos als Online-glTF-Validator gibt.
Dein .gltf-Modell besteht aus mehreren Dateien? Pack es mit dem kostenlosen glTF-zu-GLB-Konverter in eine einzige Datei oder automatisiere alles mit der Kompressions-API.
Funktionen
Spare Zeit und Bandbreite
GLB-Kompressor
Verkleinere deine GLB-Dateien um bis zu 90 % – und sie sehen trotzdem großartig aus. Dieser GLB-Optimierer basiert auf gltf-transform und verarbeitet deine 3D-Modelle effizient, ohne Abstriche bei der visuellen Qualität.
GLTF-Validator inklusive
Jede GLB- und GLTF-Datei wird automatisch validiert. Häufige Probleme werden erkannt, damit deine komprimierten Modelle überall funktionieren, wo sie sollen.
Schnelle Kompressions-API
Eine einfache REST-API, die deine GLB-Dateien schnell verarbeitet. Ideal für Entwickler, die GLB-Kompression ohne großen Aufwand in ihre Apps einbauen wollen.
Eigene Presets erstellen
Speichere deine bevorzugten Kompressionseinstellungen als eigene Presets. Einmal einrichten und in verschiedenen Projekten wiederverwenden – du musst dir nicht mehr all die Einstellungen merken.
Detaillierte Kompressionseinstellungen
Passe Texturqualität, Geometrievereinfachung und Animationskompression genau so an, wie du es brauchst. Ideal, wenn du mehr Kontrolle über die Optimierung deiner GLB-Dateien willst.
Freundlicher Support
Fragen zur Integration oder zu den Kompressionseinstellungen? Melde dich einfach! Wir helfen dir gern, das Beste aus deinem GLB-Kompressions-Workflow herauszuholen.
Gratis-Credit zum Start
Erstelle ein kostenloses Konto und erhalte 1 Kompressions-Credit – ganz ohne Kreditkarte. Perfekt, um zu testen, wie gut dieser GLB-Kompressor mit deinen Modellen funktioniert.
GLB-Batch-Verarbeitung
Lade mehrere GLB-Dateien mit jeweils bis zu 500 MB hoch und komprimiere sie alle zusammen. Die Verarbeitung läuft auf unseren Servern, sodass große Modelle nie an die Speichergrenzen des Browsers stoßen.
Fortschritt in Echtzeit
Verfolge die GLB-Kompression live mit Fortschrittsbalken und Statusmeldungen. Kein Rätselraten mehr, ob etwas hängt oder kaputt ist.
Modellqualität bleibt erhalten
gltf-transform übernimmt die Schwerstarbeit, damit deine Modelle kleiner werden und trotzdem gut aussehen. Farben, Texturen und Animationen bleiben erhalten.
Einfache API-Integration
Schlanke REST-Endpunkte mit klarer Dokumentation. Integriere GLB-Kompression mit nur wenigen Zeilen Code in deinen Workflow – ganz ohne Schnickschnack.
Integrierter GLB-Validator
Jede komprimierte Datei wird geprüft, damit sie gültig und einsatzbereit ist. So findest du Probleme, bevor du deine optimierten GLB-Dateien ausrollst.
Codebeispiele
Einfach integrieren
Lade Dateien synchron hoch, um sofort Ergebnisse zu erhalten, oder asynchron für große Batches. So legst du los.
import fs from 'fs';
import path from 'path';
async function compressGLB(inputPath, outputPath) {
const fileBuffer = fs.readFileSync(inputPath);
const formData = new FormData();
formData.append('file', new Blob([fileBuffer]), path.basename(inputPath));
const upload = await fetch('https://api.compress-glb.com/api/1/files/upload/sync', {
method: 'POST',
headers: { 'Authorization': '<API_KEY>' },
body: formData
});
const [job] = await upload.json();
const compressed = await fetch(job.compressed_file_url);
fs.writeFileSync(outputPath, Buffer.from(await compressed.arrayBuffer()));
}